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2011年8月29日星期一

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美版“開心農場”開發商啟動IPO
Zynga在招股說明書中坦言,該公司最大的運營風險,即是和該公司最主要的遊戲運行平台Facebook的關係出現不和。目前,Zynga在Facebook上推出多款流行遊戲,包括《CityVille》(虛擬都市)、《Empires & Allies》(帝國與同盟)、《Farmville》(開心農場),《Texas HoldEm Poker》(德州撲克)等。

Zynga在申請書中並未選定上市地點和上市日期,通常SEC需要3個月來審核相關申請。摩根士丹利和高盛是此次IPO的主要承銷商。

Zynga此番提請IPO,是繼社交網站LinkedIn、網絡音樂供應商Pandora Media和團購網站Groupon後,又一家提交上市申請的美國互聯網公司。

  去年盈利近億美元

Zynga,成立至今只有短短4年時間。

招股說明書顯示,2010年Zynga獲得淨收入9059萬美元,營收5.97億美元, 而在2009年,Zynga營收僅1.21億美元,且虧損了5280萬美元。

因Zynga遵循遊戲免費的原則,其營收主要來自於遊戲虛擬物品的銷售和廣告收入。今年一季度,Zynga營收已經高達2.35億美元,相當於2009年的兩倍之多,獲利1180萬美元,其中94%的收入來自虛擬物品銷售。

值得注意的是,虛擬物品的分類決定了Zynga的收入計算方式,由於Zynga出售的虛擬物品分為“持久性”和“消耗性”兩類,前者可以反複使用,例如在遊戲中購買一輛拖車。 Zynga稱,如果全部按照即刻消費來計算,2010年收入達8.39億美元,而4年內的收入約15億美元。

Zynga在招股說明書中稱,目前該公司推出遊戲的玩家已遍布全球166個國家,每日活躍用戶達到6000萬人,月活躍用戶達2.32億人。

Zynga創始人兼CEO馬克·平卡斯在致潛在股東信中稱,Zynga的理念就是任何人在任何時間任何地點都能玩到遊戲,並致力於將游戲社交化。平卡斯稱,目前Zynga已創造了40億個鄰居聯繫(Neighbor Connect),6000萬活躍用戶每天互動4.16億次。

此外,招股說明書還顯示,為了確保馬克·平卡斯在IPO後獲得絕對控制權,Zynga只出售A類股給新投資者,保留B類股和C類股給現持有人,包括公司管理層。平卡斯目前擁有Zynga16%的B類股,和100%的C類股,是公司最大的股東。

  與Facebook禍福相倚

“如果我們不能與Facebook保持一個良好的關係,我們的業務將會因此受損。”在招股說明書中,Zynga坦言,該公司與Facebook的關係是首要風險。

由於目前Zynga的所有玩家和大部分營收都來自Facebook平台,儘管根據市場研究公司AppData的數據,Zynga是最大的Facebook社交遊戲開發商,但與Facebook的關係直接決定Zynga的存亡。

在招股說明書中,Zynga列舉了多種可能導致關係惡化的情況,包括限製或終止Zynga接入遊戲平台、修改條款或其他政策、與Zynga競爭對手建立更緊密的關係以及Facebook自行開發競爭性產品。

同時,Zynga也承認,一旦Facebook的主流社交網站地位喪失,Zynga需要另找出路。

不過,路透社2日稱,正是由於Zynga與Facebook的特殊性,在Facebook上市前,投資Zynga,或許是投資Facebook的最佳方式。

Facebook預計明年上市,目前市場對其估值已超過700億美元。

  “遊戲幣”的抉擇

其實早在去年,Zynga與Facebook的合作就已出現裂痕,導火索就是Facebook推行的虛擬貨幣Credits。

當時,Facebook宣布將強制所有遊戲開發商使用虛擬貨幣Credits,Facebook將收取30%“提成”。 Zynga稱,Facebook收取的服務費遠高於其他合作夥伴,例如Paypal。

Zynga在招股說明書中指出,Facebook可能調整收費方式,收取與接入和使用Facebook平台相關的額外費用。

Zynga董事會成員高登曾將Zynga和Facebook的緊張關係,比喻為矽谷版的古巴導彈危機。知名遊戲分析師帕切特指出,Facebook很想減少對Zynga的依賴,但絕對不會斷絕與Zynga的關係,“Zynga是用戶每天回來的原因”。

路透社2日也稱,Zynga的確通過Facebook獲得了超過5億的用戶,但Zynga開發的遊戲也幫Facebook留住了用戶。

但Facebook似乎也準備為自己留一條後路。

路透社此前還援引在線廣告巨頭Double Click前CEO瑞恩的話稱,Facebook正在開發新項目,希望社交遊戲業務今年能帶來10億美元的收入。

瑞恩的兄弟肖恩·瑞恩現在是Facebook遊戲業務主管。

研究公司eMarketer今年1月曾預測,Facebook今年廣告收入可能超過40億美元,該數字是去年的兩倍之多,eMarketer分析師佛納稱,如果Facebook廣告銷售超過40億美元,那社交遊戲收入10億美元也不足為奇。

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分析稱Facebook可收購WebOS 打造社交手機

互聯網的未來在於移動,而Facebook深諳此道。這就是其為何致力於開發基於Android的“Facebook”手機的原因。這也是為何Facebook鼓勵其遊戲開發者開發HTML5手機遊戲,而且並非是為了提供給蘋果iTunes Store。很明顯,Facebook想要擁有一款移動平台。

而基於Android的Facebook手機進展並不順利,這可能是由於挖角員工問題導致的和谷歌的緊張關係。

週四,惠普宣布放棄其WebOS硬件部門,而FacebookCEO扎克伯格和其公司剛好可以以非常合理的價格接手這個平台。許多人認為惠普給了Facebook一個絕佳機會收購WebOS。

Facebook需要移動平台

一年前,美國科技博客Silicon Alley Insider作者丹·弗洛梅爾(Dan Frommer)曾撰文,“為何Facebook要啟動一個秘密的手機計劃,它需要成為一個平台,而不只是一種服務。”

佛洛梅爾在文章中稱,Facebook已經擁有了1.5億名移動用戶,可能是目前最受歡迎的iPhone應用。但是Facebook如果想在移動領域獲得與其在網絡領域相當的影響力,就必須成為一個平台,而不是僅僅一種服務。簡單來說,這也是為什麼Facebook正開發其自有的手機軟件。

還有一個細節,從員工和另外一個矽谷的消息源了解到,Facebook將基於谷歌的Andr​​oid軟件進行開發。

佛洛梅爾相信開發一個用戶的手機平台絕對是Facebook的野心之一,以下是原因所在:

Facebook需要成為一個平台,而非一種服務。僅僅通過其網站和應用,Facebook在人們的手機上還不夠有分量。 Facebook希望能被集成到操作系統中去,以優化聯繫人列表,並使原來一些無聊的功能變得更社交化。這才是Facebook加速發展並變得更不可替代的一個方向。

在當今的移動領域生態系統中,Facebook不可能再有像“開心農場(FarmVille)”一樣的成功了。因為Facebook並不像蘋果、谷歌和RIM一樣掌握移動平台,也就不能像在互聯網上一樣,在其平台上發展大型盈利社交軟件。 Facebook不想讓人們在iPhone上玩開心農場,並通過iTunes付費,而是想像在互聯網平台上一樣,主導人們付費,並進行應用管理、廣告、營銷等等。這才是其能力所在。

Facebook對於蘋果和谷歌來說,競爭力越來越強,而後兩者擁有自己的移動平台。如果Facebook要成為更強大的互聯網巨頭,就一定要開發手機平台。蘋果和谷歌都在社交領域玩得越發深入,特別是通過蘋果的Ping和Game Center,以及谷歌的Google Buzz和其正進行的秘密社交網絡計劃。戰爭將會從某一點開始,然後全面爆發。 (比如,別認為Facebook和蘋果在Ping上沒有競爭。)Facebook如果沒有移動平台,可能將處於一個非常不利的位置。

蘋果和谷歌不希望Facebook對抗其操作系統,如果Facenbook真的要開發一款“社交”手機,就只能靠自己。況且Facebook也並未和谷歌或蘋果成為真正的合作夥伴,其可以挑戰谷歌蘋果一試。

Facebook認為手機需要變得更為社交化,但是谷歌、蘋果和其他人在這方面做得都不出色。

Facebook在其平台上已經擁有一部好手機需要的大部分功能,並且水平超過其他競爭對手,如短信、地理位置、相片等等。

Facebook剛剛從谷歌Android團隊挖來一人,曾毅立(Erick Tseng),來運營其移動產品。曾毅立足以運營任何部門,或者開辦自己的公司,但是他選擇了Facebook,這似乎說明了Facebook確有此計劃。

Facebook或可收購WebOS

不過,現在從零開始開發一個全新的智能手機平台是否太晚?也許,但是Facebook也許在很久前就已經開始開發了,現在也許已經快要接近其目標。

而且,如果有任何公司想讓人們嘗試新產品,特別是大量甚至從未擁有過智能手機的人群,那麼這家公司就是Facebook。如果有任何公司能充分構想,並足夠好的實現這個想法,那麼這家公司也將是Facebook。

Facebook是否會開發極類似Android的操作系統,僅僅在桌面添加一個“社交”圖層?或者和其他公司合作?或者Facebook將真的從零開始?這些方向從不同角度來說,也許都是好的方向。所以如果任何一種成為現實,並不會驚訝。而且,Facebook明顯將尋求合作夥伴,包括手機製造商和運營商,但是就其規模來說,這並不是個問題。

根據更新的信息,這個計劃很可能被取消,其瘋狂的野心也許不會實現,但這對於​​Facebook來說也是舉足輕重的事情。至少,能夠警醒蘋果和谷歌,Facebook意在更深入的介入它們的手機操作系統。

擁有龐大用戶基數的Facebook,打造一款專屬手機,是有必要的,而此時WebOS早惠普拋棄,為其進軍移動平台領域創造了機會。

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台灣版《商業周刊》專訪了開心網CEO程炳皓。程介紹,目前開心網一個月廣告收入平均達人民幣700萬元;另外還有兩輪一共2300萬美元的創投資金,財務狀況尚稱充裕。

沒有任何廣告、也沒有富爸爸企業支持,開心網靠著六人團隊,在十八個月內,用戶人數就從三百人衝到六千萬,成長二十萬倍,每日頁面瀏覽次數達十五億次。根據iresearch的統計,開心網平均每天約增加二十萬註冊用戶。並且,用戶平均每天在開心網上面停留的時間將近四十分鐘,吸引眼球的時間是QQ的四倍。

跟開心網相比,Facebook上的開心農場,在全球不過只吸引了近兩千萬玩家,但開心網光是在中國大陸就是它的三倍。雙方在中國的用戶數目更是天差地遠,中文化後的Facebook在中國的註冊用戶不過五萬三千人,對比開心網的六千萬用戶,顯示“舶來品”如果缺乏本土化的改造,即使知名度再高也很難打入當地市場。

前eBay易趣中國執行長吳世雄觀察,開心網成立時,中國最大社交網站校內網正面臨主力用戶畢業離校、同時離開校內網的窘境,其他社交網站也多半限於青少年,最需要交友、緩解壓力的白領階層市場反而很少人開發,開心網切入空隙,乘勢而起。

只是,任誰都沒想到,開心網成功的背後,竟是源自於一個苦悶工程師的“不開心”。

原本以為,在中國做社交網站的,應該都是喝過洋墨水、穿著T卹牛仔褲的年輕人。但當我們初次見到程炳皓時,著實嚇了一跳。今年三十七歲的他,身材瘦弱,外表比實際年齡還要蒼老許多,而且眉頭深鎖、嘴角下垂,看起來實在不是很開心的樣子。

“他的個性很害羞內斂,一講話就會臉紅的”程炳皓的好友、聯創傳播公司傳播總監丁學鋒半開玩笑的說:“開心網根本就是為了他自己的需求設計的!”

一旁的程炳皓馬上反駁:“我是害羞一點,但也不至於臉紅吧?”

這樣的人,怎麼令人“開心”呢?

  故事,要回到六年前。學歷只有中專(類似台灣的高職)畢業的程炳皓,第一份工作是在原子能研究所擔任打字員,他發現自己對寫作程序有興趣,靠著苦讀自修,先是轉為研究院的軟件開發人員,而後進入新浪網,成為新浪創始的五十人團隊之一。

在新浪,多的是留洋的博士、碩士,出身低微的程炳皓只能用比別人更嚴苛的標準要求自己。他日夜拚命,短短一年,他就從一個普通程序員晉升為研發中心主管。二○○四年,新浪決定進軍搜尋引擎,並且把這個重責大任交給他。

為了證明自己的能耐,程炳皓把全部的精力都投注其上,他每天八點半到公司,對著電腦一工作就是十二個小時,部下稍有差錯,他就拍桌大罵,整個部門的情緒緊繃到極點。

更要命的是,因為工作過量,他患上了嚴重的干眼症,“有天早上起床,忽然發現文件上的字好像被碎紙機切碎一樣,完全看不清楚。”而且他發現自己只要一走進辦公室,心跳就會不由自主的加速,無法克制。

在身心飽受折磨下,程炳皓硬是咬牙拚了三年,交出他嘔心瀝血的新浪搜尋引擎“愛問”。原以為這會為他帶來名聲與成就感,沒想到,不到半年,公司高層就在一次會議中,以“我們無法超越百度”為由,終止這個計劃。

多年的心血結晶轉眼成為垃圾,程炳皓彷彿被一棒狠狠敲醒。那天,從公司走回家的路,比平常更遠,他不斷問自己:我是不是做錯了?努力工作究竟是為了什麼?

“最後我發現,我過於追求結果,把快樂交給別人決定,這樣是不對的……,人可以為理想努力,但讓自己開心才最重要。”程炳皓說,事業與愛情都需要你不斷得付出才能繼續換取快​​樂,只有在“玩遊戲”與“交朋友”的時候,只要用很少的努力,就能夠帶來很大的安慰。

他進一步觀察,上班族是社會中最苦悶的一群,不僅工作時間長,也很難擴展交友圈,有些個性與他一樣內向的人,甚至連跟坐在隔壁的同事都很難講上話。

“我要讓這些人開心!”二○○七年,程炳皓從新浪網辭職,帶著僅有的人民幣三百萬元積蓄,於隔年創立了“開心網”。

一開始,開心網上只有從Facebook上學來的幾個遊戲,但程炳皓把它複雜化,再融入中國民情,比如經營農場不只“種菜”,而是收成後可以賺錢蓋房子;搶車位不是比誰快,而是為了升級買名車。

“中國人講究五子登科嘛!現實生活買不起房子、車子,在網絡上可以完成這個夢想,大家當然會開心。”

程炳皓還把上班族熱衷的算命、配對,以及酒酣耳熱後最常玩的“真心話大冒險”納入到開心網。

他不諱言,創辦之初確實“參考”了許多國外社交網站的元素,但他也強調,後來開發的幾個遊戲,已與Facebook有很大的差別。

“光抄襲是無法生存太久的,他必須不斷想辦法推陳出新。”吳世雄也指出。

程炳皓明白這一點,他成立一個產品研發團隊,專門針對中國的上班族做貼身觀察,了解最新的流行話題,並派兩個人專門監看每天上萬條的用戶回饋訊息,據以改善、創新產品,自己也時時留意身邊人的意見。

一個經典的桉例是:原本在開心網上養雞,是要把雞送入工廠變成雞肉,才能賺錢蓋房子。但程炳皓有次到一家公司談合作,門口一位四十幾歲的大嬸無意間聽到他就是開心網的創辦人,馬上抓住他說:“我辛辛苦苦養大的雞怎麼變成雞肉了?我好傷心啊!”程炳皓一聽,對呀!我怎麼讓人傷心了!回去立刻指示研發團隊變更設計。

此外,程炳皓堅持,廣告不能對用戶造成乾擾,也就是不能有點擊跳出的視窗廣告。 “如果一定要有,就得跟用戶玩遊戲的體驗結合。”例如,農場用戶收成的葡萄、番茄,最後會變成中糧集團旗下的悅活果汁;不斷爭搶車位升級的結果,可以讓你購買最新的別克君威(BuickRegal)名車。

現在,開心網團隊已從六人增加到八十人,一個月廣告收入平均達人民幣七百萬元;另外還有兩輪、一共二千三百萬美元的創投資金,財務狀況尚稱充裕。

但程炳皓坦言,用戶的大量增加,必須不斷購買服務器,目前開心網尚未實現盈虧平衡,面臨的挑戰仍不少,“我相信,只有讓網友們開心,我們才能跟著開心。”對程炳皓來說,現階段最重要的是能滿足更多網友的需求。

“看起來它(指開心網)是成功了第一步,但要想不成為'葡式蛋塔'(指短暫的流行風潮),就要看它(的獲利)什麼時候能趨於穩定了。”愛情公寓創始人張家銘說。

2011年6月13日星期一

盤點Facebook五大中文社交遊戲:開心水族箱

盤點Facebook五大中文社交遊戲:開心水族箱

儘管Facebook中文用戶非常稀少——目前尚不足1500萬,但中文社交遊戲的用戶發展速度在Facebook平台上卻是榜上有名,以下是insidesocialgames總結的今年5月份MAU和DAU最為領先的五款中文社交遊戲名單:

  《FarmVille中文版》 (Zynga)

  MAU:410萬

  DAU:40.8萬

從核心設置上來看,《FarmVille中文版》仍是一款支持玩家維護家場,收割莊稼和飼養動物的遊戲,但在視覺風格上與英語版本並不相同,它擁有更大的農場平面圖,與Facebook上的其他中文農場遊戲一樣具有更為鮮明的色彩。不過它的音樂和美術元素(遊戲邦注:例如虛擬形象和動物等)總體上與英文版本一致。

遊戲為主 中文版Facebook應用市場情況

遊戲為主 中文版Facebook應用市場情況


雖然中國大陸限制訪問Facebook,但中文依然是Facebook第9大語言,這得歸功於香港、新加坡和台灣用戶。漢語用戶呈穩步增長趨勢,並開始引起某些Facebook大主顧的注意。

  Zynga就是個典型的例子。早前這家頂級社交遊戲開發商就推出了中文版《Zynga Poker》(gamerboom注:這是Zynga經典應用之一)。

然而Zynga不是通過推出新遊戲進軍中國市場,而是成立北京工作室,對既有應用進行本土化,面向1150萬漢語用戶重新打造作品。

Zynga之所以推出中文版Facebook遊戲有數個原因。首先,對外國公司而言,中國並非能夠輕易入駐的市場。中國政府規定,進入中國市場的外國公司須由中國公司控股,這曾讓Zynga望而卻步,直到公司意識到中國市場的巨大潛力。

幸運的是,Facebook是意圖進軍中國大陸市場開發商的極佳試驗機會。香港是中國行政特區,而台灣省的文化和大陸聯繫密切。

Facebook遊戲《Zynga Poker》主​​要同Elex和Boyaa之類的中國遊戲開發商競爭中文用戶,這些公司也有推出頗為成功的撲克遊戲。外國開發商能夠從取得成效獲悉中國市場的潛力。

但進軍Facebook中文市場的原因絕非僅是探測該市場。

第2個原因就是中文用戶群體的社交玩家相比英語或西班牙語用戶群而言,比例更高。我們從獲悉的用戶行為情況中發現,在1150萬中文玩家中,有很大部分用戶訪問Facebook只是為了玩遊戲。

此外,這些玩家不僅體驗遊戲,而且還花大筆資金購買虛擬商品(gamerboom注:早前就有預測稱2010年的虛擬商品市場有望突破50億美元)。所以東亞用戶不僅增長速度快,且頗具價值。以下是我們對2011年漢語遊戲市場發展趨勢的預估:

chinese language growth from insidesocialgames.com

香港、新加坡和台灣的總用戶數量將達3500萬,所以自然會出現增長上限;但本土化既有遊戲似乎是個制勝法寶。

至於用戶本身,我們之前研究了3款應用在台灣市場的表現情況,結果表明這些應用的運作情況大不相同。

例如,體驗這3款大型應用的玩家平均年齡是27歲。而美國或者其他西方國家的玩家平均年齡則高出10歲。

這些年輕玩家更傾向把自己的可支配收入用到線活動中,同時相比西方主流玩家而言,其獲得成本也比較低。

下面就讓我們來看看3款大型中文應用的廣告點擊費率:

chinese east asia ad rates aug 2010 from insidesocialgames.com

對那些希望入駐中文市場的開發商而言,成立北京工作室並非關鍵所在;據悉,當地有些發行商(gamerboom注:例如駐紮香港的6waves公司)專門向西方開發商提供本土化服務。

Lady Gaga將在Facebook開心農場發布新歌

Lady Gaga將在Facebook開心農場發布新歌
美國流行天后LadyGaga日前宣布,將在Facebook著名的社交遊戲FarmVille(開心農場)中率先發布新歌。

5月23日,LadyGaga將發布新專輯《BornThisWay》。而在新歌正式露面之前,開心農場(FarmVille)的用戶將搶先聽到幾首單曲。
LadyGaga將發布新專輯《BornThisWay》LadyGaga將發布新專輯《BornThisWay》

為了這次發布儀式,LadyGaga將在這款遊戲中創建一個名為“GagaVille”的場所,新歌將在5月17日到19日提供欣賞。不過遊戲玩家需要完成一些任務才能聽歌。從5月20日開始,LadyGaga還將在遊戲內提供更多的歌曲。不過,“GagaVille”只是一個臨時場所,專輯發布之後可能取消。有關遊戲內的新歌發布,目前還不清楚到底是LadyGaga還是FarmVille的開發商Zynga的創意。

目前社交遊戲已經深深融入到人們的網絡生活之中,業內人士認為這是一種新趨勢。將來會有更多的歌手選擇在社交遊戲中發布新歌。 《FarmVille》在2009 年6 月上市,發展至今已成為Zynga 全球最受歡迎的兩款遊戲之一,同時也形成了全球農場風潮,全世界每月的活躍用戶高達4600萬人,玩家可以在遊戲內經營虛擬農場、種地、養殖,Zynga 則依靠銷售農具等虛擬商品獲得收入。

專題解析:>>>2010社交網游成廠商新戰場
Zynga宣布正式推出《FarmVille》中文版Zynga宣布正式推出《FarmVille》中文版

>>>Zynga發布《FarmVille》中文版植物推冬蟲夏草

4月20日,Zynga宣布正式推出《FarmVille》中文版。全世界最多人玩的農場遊戲《FarmVille》,正式推出繁體中文版,這是Zynga 第二款中文版遊戲,《FarmVille》中文版提供最貼近本地文化的特殊功能與遊戲內容設計,同時擁有專屬社群、粉絲頁面、論壇以及客服團隊等支持。 《FarmVille》中文版是一款專為Facebook 上繁體中文用戶所開發,並為華文市場玩家結合中國地方獨有文化元素的遊戲。這一款遊戲發表,再次證明的Zynga 的目標:“透過遊戲串聯全世界”,並打破語言的隔閡,跨越區域限制。

2011年5月10日星期二

Facebook佔據美國網絡訪問量10.4% Google僅8%

Facebook佔據美國網絡訪問量10.4% Google僅8%
根據市場諮詢公司Hitwise的最新報告顯示,5月的第一周,Facebook佔據美國網絡訪問量的10.4%,而Google只有8%。

值得注意的是,Hitwise沒有將YouTube訪問量計入Google,YouTube佔據3.1%的份額。如果兩者相加,Google將擁有網絡訪問量的11%,略高於Facebook。

雅虎郵箱服務排在第四位,佔有總訪問量的2.9%,而雅虎網站排在第五位,份額略少於2.5%。微軟必應網站居第六,擁有周訪問量的1.5%,而Windows Live和MSN網站位列第九和第十位,各擁有0.98%的訪問量。

AOL佔據了12和14位,eBay則排在13位。其它網站的份額不足0.5%。亞馬遜擁有總訪問量的0.38%,排在第16位,而Ask.com排在20位。

Google依然是搜索引擎的王者,它擁有美國68%的網絡搜索量。雅虎排在第二,只有14.6%,必應為12.3%,Ask.com擁有2.9%的份額,AOL擁有1.6%。

2009年時,Google是訪問量最大的網站,2010年它被Facebook取代,當時Facebook擁有8.93%的份額,而Google只有7.19%。 2010年排名中YouTube位列第五,擁有2.65%的份額,從而使得Google的總份額達到了9.84%。  

  網站訪問量排名

統計了截止05/07/2011止的一周內,各大網站的訪問量。

  1. Facebook 10.40%

  2. Google 7.94%

  3. YouTube 3.16%

  4. Yahoo郵箱 2.91%

  5. 雅虎 2.47%

  6.​​ 必應 1.50%

  7. 雅虎搜索 1.39%

  8. Gmail 1.08%

  9. Windows Live郵箱 0.98%

  10. MSN 0.98%

  11. ​​雅虎新聞 0.77%

  12. Aol郵箱 0.74%

  13. eBay 0.70%

  14. AOL 0.54%

  15. 維基百科 0.48%

  16. 亞馬遜網站 0.38%

  17. Pogo 0.35%

  18. MSNBC 0.32%

  19. Google地圖 0.27%

  20. Ask 0.27%

  搜索網站的訪問量排行

統計了截止05/07/2011止的一周內,各大搜索網站的訪問量。

  1. Google 65.10%

  2. 必應 12.26%

  3. 雅虎搜索 11.35%

  4. Ask 2.20%

  5. AOL搜索 1.26%

  6.​​ 雅虎圖片搜索 0.85%

  7. 必應地圖搜索 0.66%

  8. 必應視頻搜索 0.60%

  9. 雅虎視頻搜索 0.41%

  10. PCH Search & Win 0.34%

  20大社交網站(包括論壇)

  1. Facebook 64.69%

  2. YouTube 19.64%

  3. 雅虎問答 1.15%

  4. Twitter 1.11%

  5. MySpace 1.10%

  6.​​ Tagged 0.79%

  7. myYearbook 0.43%

  8. Linkedin 0.40%

  9. Mylife 0.32%

  10. Meebo 0.32%

  11. ​​Yelp 0.26%

  12. CafeMom 0.24%

  13. MocoSpace 0.21%

  14. IMVU 0.21%

  15. Club Penguin 0.20%

  16. Tumblr 0.18%

  17. Classmates 0.16%

  18. Badoo 0.13%

  19. Yahoo! Groups 0.13%

  20. myYearbook Chatter 0.12%

Facebook對新聞網站流量貢獻上升

Facebook對新聞網站流量貢獻上升
美國皮尤(Pew)研究中心傑出新聞項目的一項最新研究顯示,Facebook正成為網絡新聞領域的一股重要力量,這意味著Facebook正在蠶食穀歌的傳統優勢市場。

研究顯示,谷歌目前仍是新聞網站最主要的流量來源,但Facebook在推動用戶訪問新聞網站方面也已成為“關鍵的一家公司”。皮尤研究中心在報告中表示:“在分類網絡內容方面,谷歌和Facebook正逐漸成為競爭對手。如果說搜索新聞是過去10年中最重要的發展,那麼共享新聞將是未來10年最重要的發展。”

根據這項研究,Facebook目前對互聯網最重要新聞網站的流量貢獻為8%。這也推動了用戶訪問Facebook網站。研究者表示,這表明許多網站提供的Facebook“共享”按鈕已經發揮作用。

不過,Facebook對新聞網站的流量貢獻仍未能進入前三。前三名分別是谷歌、德拉吉報導和雅虎。皮尤研究中心表示,這3家網站對所有主要新聞網站的流量貢獻都超過10%。例如,新聞聚合網站德拉吉報導對紐約郵報網站的流量貢獻為19%。而Facebook對赫芬頓郵報網站的流量貢獻最高,為8%。

皮尤研究中心這一項目主要關注25家新聞網站,包括紐約時報網站、華盛頓郵報網站、赫芬頓郵報網站、雅虎新聞、谷歌資訊、路透社網站、AOL新聞和CNN 等。研究人員綜合了多個分析機構,包括尼爾森、comScore和Hitwise的數據。這些數據的時間為2010年前9個月。

研究同時發現,Twitter對新聞網站的流量貢獻不大。報告稱:“目前,Twitter在新聞鏈接共享方面仍扮演相對較弱的角色。在21家新聞網站中,Twitter僅有指向其中9家網站的鏈接。而在這9家網站中,Twitter對8家網站的流量貢獻僅約為1%。”

研究發現,每月僅訪問一個網站數次的“輕度用戶”是新聞網站流量的主要來源,而“重度用戶”,即每月訪問一個網站至少10次的用戶對25家新聞網站的流量貢獻僅約為7%

Hitwise:Facebook在美流量已超谷歌主站

Hitwise:Facebook在美流量已超谷歌主站
互聯網流量監測機構Hitwise週一發布的統計數據顯示,今年5月的第一周,Facebook占美國互聯網訪問總量的10.4%,超過了谷歌主站的7.94%。

不過Hitwise的統計數據同時顯示,谷歌旗下的視頻網站YouTube的訪問量份額為3.16%;谷歌地圖訪問量為0.27%,排名第十九,這使得谷歌的總份額達到11.37%,仍然領先於Facebook。雅虎電子郵件服務以2.91%的份額排名第四,而雅虎門戶網站的份額為2.47%的份額位居第五;雅虎新聞以0.77%的份額位居第十一。微軟搜索引擎必應(Bing)的份額為1.5%,位居第六;Windows Live Mail和MSN網站的份額均為0.98%,排名第九和第十。

AOL電子郵件服務和門戶網站的排名分別為第十二和第十四,而eBay排名第十三。其它網站的訪問量份額均未能超過0.5%,亞馬遜排名第十六,份額為0.38%。另一家搜索引擎Ask.com排名第二十。

Hitwise 的統計數據同時顯示,5月第一周谷歌在美國網絡搜索市場的份額為65.10%,繼續穩居龍頭地位。必應的搜索市場份額已超越雅虎,位居第二,達到12.26%;雅虎位居第三,市場份額為11.35%。排名四五位的分別是Ask.com和AOL搜索,市場份額分別為2.20%和1.26%。

美國企業家借助Facebook挑戰LinkedIn

美國企業家借助Facebook挑戰LinkedIn

企業家里克·馬瑞尼(Rick Marini)有很多需要感謝的人,包括那些優質的人脈關係。在這些人的支持下,他創辦了兩家企業。最近的一家是BranckOut,該服務可以利用Facebook幫助人們尋找業務關係,而且,其支持者和顧問都是業內大名鼎鼎的人物。

很快,馬瑞尼可能會比以往更加需要他們。

這位38歲的企業家首次借助人脈獲利是在1999年,彼時,他與哈佛商學院的好友詹姆斯·庫瑞爾(James Currier)共同創辦了一家名為Tickle的公司。這家公司融資了900萬美元,多數都來自風險投資公司August Capital。他們利用病毒推廣成為了一家熱門的情報、求職和人格測試網站,並於2004年作價1億美元賣給了招聘巨頭Monster。

馬瑞尼的好友最近又在幫助他發展BranchOut。這是一家位於舊金山的公司,員工總數只有20人,前身是創立於2008年的社交娛樂網站SuperFan。一直到去年夏天,這家自力更生的企業還舉步維艱,彼時,馬瑞尼的一位好友讓他幫忙引薦給一家公司當銷售員。馬瑞尼回憶道:“我記不清我的Facebook好友裡面有誰在那家公司工作了,於是我輸入了那家公司的名字,訪問了他們的Facebook粉絲頁面。”

雖然SuperFan當時只有6名工程師,但馬瑞尼還是讓其中一人開發了一款widget來解決這個問題。 4個星期後,BranchOut誕生了。在美國風險投資公司Accel Partners的主導下,他們很快獲得了600萬美元的A輪投資,同時參與投資的還有Norwest Ventures和Floodgate。馬瑞尼還吸引了眾多天使投資人,包括負責YouTube創收業務的谷歌員工本·靈(Ben Ling)、Twitter產品經理約什·艾爾曼(Josh Elman)、Path創始人肖恩·范甯( Shawn Fanning)和戴夫·莫林(Dave Morin)以及WordPress創始人馬特·穆倫維格(Matt Mullenweg)。

  考驗猶存

“我仍然要向潛在合作夥伴證明BranchOut的價值,”馬瑞尼說,“但如果我想與WordPress或Twitter達成交易,我的投資者可以幫忙促成。”

不過,馬瑞尼的人脈所面臨的最大考驗或許還要等上幾年,那時,Facebook——或許已經是一家上市公司——必須要滿足投資者的增長期望。

目前,BranchOut會向發布招聘信息的企業收取費用。但該公司今年夏天還計劃對一款瞄準招聘人員和銷售人員的產品收取月費,與職業社交網站LinkedIn的方式類似。在被問及Facebook是否會從這類業務中抽取分成時,馬瑞尼聽起來卻有些模棱兩可。 “我認為Facebook願意看到BranchOut為他們帶來招聘功能,因為這樣可以吸引數十億美元的廣告費用,”他說,“這比向我們'收稅'更賺錢。”

但馬瑞尼不會是第一個對情況錯判,並導致自己完全受制於平台提供商的企業家。例如,Twitter今年3月就要求第三方開發者停止開發客戶端應用。該公司當時辯稱,這是為了更好地為用戶服務,但他們顯然也希望把用戶掌握在自己手中,以便藉助互動盈利。

與此同時,Facebook的不斷改版也經常會迫使企業重新調整戰略,否則就會被徹底封殺。很多人預計,Facebook強制使用Credits虛擬幣的規定會對許多遊戲開發商造成重創,這些公司一直以來都在使用自家的虛擬幣。這一方式帶來的不僅是虛擬商品購買形式的變化,因為Facebook還會從Credits的銷售額中抽取30%的分成。

  優勢所在

與多數企業相比,BranchOut在Facebook平台上順利發展的機會更大。 Accel是Facebook的投資者,而該公司合夥人凱文·埃法西(Kevin Efrusy)也任職於BranchOut董事會,因此,他不會允許Facebook傷害BranchOut。

  馬瑞尼還知道如何度過險境。至少,Trickle曾於2000至2002年間瀕臨絕境,彼時的網絡廣告預算幾近消失,但通過對IQ測試的額外結果收費,他們成功自救。

馬瑞尼認為,他與Facebook之間的關係很“牢固”,他“每隔一周都會造訪一次Facebook總部”。這也使得BranchOut成為少數幾家有特權參與Facebook內測項目的合作夥伴。

至於這種關係能否幫助BranchOut永遠避免與Facebook的衝突還有待觀察,但顯然,馬瑞尼認為這個機會值得冒險。

“我們無法控制Facebook的通訊管道,我們必須要按照Facebook的規則行事。但是,如果我不能在整體控制權的缺乏與龐大用戶群的益處之間尋找平衡,就不可能創造一家像BranchOut這樣的網站。這是有史以​​來全世界最大的分銷平台。”他說。

Facebook今年顯示廣告收入或超谷歌成全球第一

Facebook今年顯示廣告收入或超谷歌成全球第一
英國市場研究公司Enders Analysis週二發布報告稱,Facebook龐大的用戶基礎將使之超越谷歌和雅虎,成為今年全球收入最高的顯示廣告公司。

  改變格局

Enders Analysis預計,Facebook今年的廣告收入將達到35億美元,較2010年的18億美元增長95%。與此同時,包括視頻網站YouTube和顯示廣告網絡DoubleClick在內,谷歌今年的顯示廣告收入預計為26億美元,高於去年的20億美元。而Facebook 2012年的領先優勢還將繼續擴大。

顯示廣告是指以文本、圖像和視頻等形式展示在標準網頁上的廣告,但卻不包括谷歌的主營業務——搜索廣告。

儘管Facebook的廣告收入與穀歌的搜索業務相比仍然不值一提,但該公司的5億用戶以及龐大的廣告量將推動其收入快速增長。

“Facebook正在改變市場格局,就像谷歌2002年憑藉搜索業務為市場引入新的廣告主一樣。”Enders Analysis互聯網行業分析師伊恩·莫德(Ian Maude0說。

谷歌曾經表示,包括YouTube和AdSense文本廣告在內,谷歌的顯示廣告業務將成為其首要增長點之一。

谷歌去年9月稱,2010年第三季度的顯示廣告業績表明該業務的全年收入有望達到25億美元。分析師認為,該業務自那以後已經實現了快速增長。部分分析師甚至預計,谷歌2011年的顯示廣告收入將超過30億美元。

  以量取勝

儘管Facebook將其網站的觸角和影響力與電視相提並論,但平均每次廣告的展示價格仍然較低,使其廣告相對較為便宜。 Facebook的廣告點進率基本與標準的網絡廣告格式相同。但與橫幅廣告相比,Facebook更傾向於文本廣告,而且通常都會在其中提及用戶好友的建議。

“儘管Facebook的增長迅猛,但與其他互聯網公司相比,每用戶平均收入依舊很低,僅為谷歌的八分之一。”莫德說。

莫德表示,雖然許多Facebook的客戶質量相對較低,例如團購網站,而非大型品牌,但廣告主仍然在將預算從其他媒體轉向該平台。

因此,Facebook顯示廣告業務的增長主要來自於廣告展示量和用戶在其網站上停留的時間。根據美國互聯網流量監測機構comScore的數據,在美國,Facebook的廣告展示量達到與之最為接近的競爭對手雅虎的三倍。

莫德還補充道,有一些早期跡象顯示,Facebook逐漸開始蠶食穀歌的搜索業務。 “雖然是早期跡象,但的確在發生。”他說。

  流量來源

在為其他網站輸送流量時,Facebook也開始挑戰谷歌,但目前仍然處於落後地位。 comScore的數據顯示,谷歌為美國、英國和法國等國家的零售網站輸送的流量都呈現下降趨勢,而Facebook的重要性卻日益凸顯,但尚未超越谷歌。

美國智庫皮尤研究中心(Pew Research Centre)週一發布的報告顯示,從某些數據來看,谷歌依舊是美國大型新聞網站最大的流量來源,平均輸送率達到30%。在該機構所對比的25家網站中,Facebook是美國政治新聞和評論網站“赫芬頓郵報”(Huffington Post)的最大用戶來源,佔比達到8%。

在全美最大的25家新聞網站中,除了一家之外,Twitter在所有網站流量來源中的佔比都僅為1%甚至更低。

皮尤在報告中稱:“社交媒體,尤其是Facebook,正在成長為一個強大的新聞推薦來源。在頂級新聞網站中,Facebook已經成為5家網站的第二或第三大流量來源。但Twitter僅僅是普通的流量來源。”

  Facebook並未對此置評。谷歌則表示:“我們的重點是藉助顯示廣告為客戶提供實質性的結果……我們客戶的反應都非常好。”

矽谷品牌實力榜:蘋果第一Facebook增長最快

矽谷品牌實力榜:蘋果第一Facebook增長最快
今日對矽谷品牌公司實力進行的排行中,蘋果現已超過谷歌,成為世界最有價值品牌;Facebook則是價值增長最快的品牌。

根據品牌研究公司MillwardBrown近日公佈的調查顯示,蘋果品牌價值在過去的一年扶搖直上,增長了84%至1.533千億美元——多虧了iPad平板電腦的橫空出世。

“蘋果在全球100為最有價值的品牌排行榜中名列榜首,”研究公司在其網站上公佈,“其憑藉著iPhone、iPad等產品的成功、以及雲計算、軟件、創新設計等功能融合,使其品牌價值飆升了84%。”

由於蘋果攀升品牌實力榜首位,網絡巨擘谷歌的品牌價值則滑落了2%達1.115千億美元。儘管屈居第二,谷歌的品牌價值仍舊超過了眾所周之的IBM、麥當勞、微軟、可口可樂以及AT&T。過去四年,谷歌一直佔據矽谷最有價值品牌的位置。

總部位於帕羅阿爾託的社交網站Facebook作為品牌價值增長最快的公司,其品牌價值增長了246%,達到190億美元,再MillwardBrown的榜單上排名35位。

其他排名100位以內的公司包括:

第5位:微軟,品牌價值782億美元,上升2%

第14位:亞馬遜,品牌價值376億美元,上升37%

第18位:惠普,品牌價值354億美元,下跌11%

第22位:甲骨文,品牌價值269億美元,上升9%

第23位:SAP,品牌價值261億美元,上升7%

第25位:黑莓,品牌價值246億美元,下跌20%

第58位:英特爾,品牌價值139億美元,下跌2%

第67位:三星,品牌價值126億美元,上升7%

第79位:任天堂,品牌價值111億美元,下跌37%

第81位:諾基亞,品牌價值107億美元,下跌28%

第82位:易趣,品牌價值107億美元,上升15%

第85位:索尼,品牌價值104億美元,上升19%

該調查採用一個公式來計算品牌價值,該公式考慮了應收對品牌的貢獻,以及品牌的增長潛力。

微軟為何巨資收購Skype 大贏家或為Facebook

微軟為何巨資收購Skype 大贏家或為Facebook
微軟已用85億美元收購了Skype。微軟首席執行官史蒂夫•鮑爾默據說是這筆微軟歷史上最大收購交易的大贏家。

據知情人士稱,eBay和銀湖夥伴公司對Skype推遲發行IPO一直感到很敏感並一直推動出售Skype。 Facebook和谷歌據說是早期的收購者,微軟是後來者,但微軟卻贏得了這個收購交易。

gigaom.com網站博客作者Om Malik認為,谷歌和Facebook並不是認真的買主。谷歌擁有自己的語音產品,並不真正需要Skype。

大贏家或是Facebook?

這個收購交易的最大贏家實際上可能是Facebook,在微軟收購Skype之後,Facebook將得到兩個好處:獲得對Skype資產的使用權;擺脫谷歌。

Facebook非常需要Skype。如果Facebook向6億用戶提供語音和視頻服務,運營基礎設施的成本和開銷非常高。

Facebook還能夠幫助Skype為其SkypeOut服務得到更多的用戶。 Facebook還能讓人們使用它的虛擬貨幣Facebook Credits支付使用Skype的費用。 Skype和Facebook不久後將發布合作聲明。

Skype為什麼要出售?

Skype已提出發行IPO申請並將實現大約10億美元的銷售收入並正在成為一家盈利的公司。那麼,Skype為什麼要出售?銀湖和eBay都不耐煩了並且要鎖定自己的利潤。一些知情人士稱,Skype的營收停滯不前了。

Skype把賭注主要押在視頻共享服務方面。收費版本的Skype電話和共享服務是Skype提高平均每用戶收入的一個途徑。這個服務正在進入企業市場。然而,考慮到Skype的DNA是一家消費者互聯網公司,這個挑戰並不讓人感到意外。

投資人得到什麼?

如果這個收購價格是85億美元,eBay持有的30%的Skype的股份可以得到25.5億美元。因此,eBay賺了。

Skype共同創始人尼可拉斯•​​斯特羅姆(Niklas Zennstrom)和加納斯•弗利斯(Janus Friis)擁有14%的股權,他們將得到11.9億美元。

銀湖、安德森•霍羅威茨和加拿大退休金投資局擁有56%的股份,將得到47.6億美元。安德森•霍羅威茨佔這筆交易的3%,使它最初向Skype投資的5000萬美元得到2.05億美元的利潤。

全球網站流量綜合排名Facebook上升第二位置

全球網站流量綜合排名Facebook上升第二位置
根據網站流量alexa.com統計綜合排名TOP10,GOOGLE仍然第一,最近一直吵的火熱的Facebook,迅速上升到老二的位置。另一熱門SNS網站Twitter 名落孫山,目前排名為11名。根據目前網站排名看,中國網站前10名的只有百度和騰訊。分別為6和10名。

  1. Google

  2. Facebook

  3. Youtube

  4. Yahoo

  5. Live

  6.​​ Baidu

  7. Wikipedia

  8. Blogger

  9. MSN

  10. Tencent

  11. ​​Twitter

2011年3月9日星期三

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想快樂就來百大“開心農場”
昨天,合肥百貨大樓與本報聯合舉辦的“開心農場”第一季,“百名會員採草莓”活動,成功在大圩舉行。時值三八婦女節,數十位女性百貨大樓VIP會員,乘坐免費大巴駛向大圩的草莓種植基地,親手摘草莓、免費遊大圩,當每一位會員都滿載而歸的時候,由合肥百貨大樓組織的“開心農場”系列活動,也就此拉開了序幕。

美女會員專車採草莓

3月8日早上8:30左右,一輛金黃色的豪華大巴,停在合肥報業傳媒集團大院內。 《合肥百貨大樓“開心農場”第一季“百名會員採草莓”》,長長的紅色條幅醒目地張貼在巨大的車身上。

“今天是三八節,來參加活動的都是咱們百貨大樓的女性會員。”合肥百貨大樓的工作人員說。

果然,當本報記者登上這輛即將開往大圩的專車後,長長的車廂內,滿眼都是節日里的美女們。 “一車的美女,都是為了採草莓而來的。”車還沒開,大家就笑呵呵地聊開了。

摘草莓隊伍浩浩蕩盪

經過一個多小時的車程,到達大圩的草莓生產基地。滿車的美女走下車來,歡呼雀躍。因為就在她們下車的地方,白色的種植大棚就在眼前。

“大棚里土地比較潮濕,每個人進去前可以從我這裡領一些塑料袋,別讓泥把鞋子弄髒了;自己選擇採摘的大棚,想買多少就採多少,最後別忘了回來集合的時間。”簡單了解了注意事項之後,採摘大軍們就開始迫不及待地行動了。

姐妹淘一起摘草莓

數十位參加此次活動的朋友中,既有退休後的快樂阿姨,也有時尚靚麗的年輕姑娘。其中,小夏、小湯和小王,一直形影不離,這幫標準的姐妹淘又一次相約在一起,享受著此次草莓之旅。

“真甜啊,來給我拍張照。”在大棚邊,小湯拿著草莓時誇張的表情引得同伴哈哈大笑。

“我們三個人總是形影不離,走到哪都在一起,這次三八節能來大圩摘草莓真是十分開心。”她們說。此次摘草莓活動,她們每人手裡都拎回了一到兩箱草莓,回來的路上就開始給其他的朋友打電話,嬉笑著邀沒能來的朋友下午找她們吃草莓。

大紅的草莓給兒子吃

因為大圩的草莓大棚眾多,隊伍三五一組地很快分散在各個大棚之中。

“我要摘就摘又紅又大的。”隊伍裡的一位楊大姐告訴記者說,“我兒子現在外地上大學,3月12日就是他的生日,這次摘回的草莓我會冷藏起來,等他回來吃。”

當日,當所有隊員都把自己的戰利品帶回車上時,楊大姐所摘的草莓可謂是最多最個大的,看得大家都眼饞。

更多活動即將展開

此次活動不僅讓大家個個滿載而歸,收穫了最新鮮的大圩草莓,會員們更有了愉快的交流機會,認識了不少朋友。

此次活動用了整整一個上午的時間,11:30左右,採草莓的專車開始帶著大家返回合肥。在路上不少人仍然意猶未盡,已經熟識的伙伴,甚至相約下午自己再去採一次草莓。

“這次活動是百貨大樓開心農場系列活動的第一季,接下來我們還會為會員朋友舉辦更多的類似活動,請大家關注百大後期開展的各種會員活動吧。”在回程的車上,百貨大樓的工作人員告訴大家說。

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《開心星球》植樹節,“通緝星星塵~”

  春天在哪裡呀?春天在哪裡...?翠綠的嫩芽,纖細的柳枝,哇~春天來了! 《開心星球》的植樹節也開幕咯~討厭的星星塵又在悄悄作祟偷襲《開心星球》的農場星球了。讓我們一起幫助蒂娜逮捕星星塵吧。

3月8日至3月21日,召集綠色小勇士們前往農場星球,找蒂娜接取“捕捉害蟲”任務,幫助果園管理員塞納逮捕那些逃跑的星星塵,就可以獲得“樹的髮型套裝”,完成第二週的任務還可以集齊一套樹裝扮哦!帶上“水果手套”速度出發,“可惡的星星塵,我要代表月亮消滅你!”

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趣味應用iSWiFTER—iPad偷菜一族的福音

蘋果公司(Apple)與Adobe的Flash之爭給用戶帶來了一些不便,卻也為很多開發者帶來了機遇。

我們在一月份曾經介紹過】Vid.ly這一全平台視頻服務,把視頻上傳到】Vid.ly這一平台,在服務器端就會轉換成多大14種編碼格式的視頻,並根據訪問設備選擇編碼格式。

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然而Vid.ly只是針對視頻的服務,網絡上還存在著大量的Flash格式遊戲。如果你想在iPad上玩玩這些有趣的小遊戲,那就需要iSWiFTER了。 iSWiFTER是第一個專門針對智能手機、平板電腦等移動設備的Flash遊戲數據流雲服務。它在雲端服務器上運行的軟件會智能抓取Flash遊戲並根據不同的移動設備,轉換成支持多點觸摸手勢並自適應屏幕的遊戲。

除了目前以後的iPad版本客戶端,將來iSWiFTER還會支持Android,此外Windows Phone 7、Bada以及webOS也都在計劃之內。

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打開軟件有兩個選擇:瀏覽網站或者玩遊戲。選擇瀏覽網站你會發現,雖然iSWiFTER內置了一些網站的鏈接,但並不僅限於此,通過輸入地址可以訪問任何其他網站;而選擇玩遊戲的話,每週僅有一款遊戲可以免費玩,其他的遊戲都只能玩個開頭,要花0.99美元購買完全版才能繼續所有的遊戲。

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也許玩兒慣了iOS上不斷湧現的大製作,Flash小遊戲吸引力已經不大了,但是對於重度開心農場用戶來說,有了iSWiFTER就可以在iPad上偷菜釣魚了!而且在電腦上用鼠標操控的這些遊戲,經過了iSWiFTER雲端軟件的實時處理,就變成適於觸摸和手勢的移動版了!

除了支持Flash遊戲之外,iSWiFTER還可以支持Flash視頻,因為iPad不在身邊,所以沒有加以驗證。從視頻演示中看,iSWiFTER對Flash遊戲的實時處理已經很流暢了,雖然現在很多視頻網站都支持HTML5編碼了,但iSWiFTER的出現對於售價4.99美元的Skyfire來說絕對是個嚴峻的挑戰。

2011年1月25日星期二

1600畝開心農場開心種植

1600畝開心農場開心種植
再過3個月,中山市民便可吃上以出口標準種出的本地蔬菜了。昨日,中山食品進出口有限公司位於橫門墾區的1600畝開心農場正式揭牌,標誌著我市連片最大糧食和蔬菜基地的誕生,也宣告中山食出“立體農業”格局的形成。預計前期200畝菜地種出的蔬菜可於今年3月上市,初期每天可出貨5至10噸。
中山食出一直以來以禽畜養殖為主,近年逐步擴大其屬下的白石龍駿豬肉、 石岐雞、雞蛋等禽畜產品的內銷份額。從今年起,將擴大內銷、服務本土市民作為企業重要的發展方向,以為市民提供“綠色、安全、健康”的農產品為目標。開心農場便是他們推出的“菜籃子”項目,在原有的禽畜蛋等農產品供應基礎上,增加糧食和蔬菜產品,構築“立體農業”。
“開心農場包括幾大部分,除了橫門墾區的1600畝農場外,還包括三鄉的三合農場、嶺南果場,以及投資200多萬元的有機肥料廠。”中山食出董事長、總經理馮銓祥表示,“從養殖到種植,我們在企業內部實現綠色循環,打造立體農業。開心農場facebook中文版註冊,開心農場facebook遊戲登入,開心農場facebook中文版下載,開心農場facebook註冊資格”
記者昨日在現場看到,位於大茅上圍的1600畝土地正在進行平整。 “農路、灌溉渠修整結束,便可立即展開機械化、專業化種植。最快一批蔬菜預計3月份可上市,主要以葉菜類為主。”據介紹,開心農場產出的蔬菜在價格上略高於普通蔬菜,“我們的水好、肥好,並採用科學管理,以出口標準種蔬菜,開心農場facebook中文版註冊,開心農場facebook遊戲登入,開心農場facebook中文版下載,開心農場facebook註冊資格因此價格會略高一些。”今後還將逐步推行“無店銷售”模式,實現“由地頭到餐桌”。市政府規劃的綠道也經過此處,正在建設中,“今後我們還借助這個契機,開心農場facebook中文版註冊,開心農場facebook遊戲登入,開心農場facebook中文版下載,開心農場facebook註冊資格大力發展休閒和旅遊農業,開展親子互動、學習參考等活動,今後歡迎中山市民來我們開心農場'偷菜'。”

袁老太樓頂經營“開心農場”

袁老太樓頂經營“開心農場”

臨近春節,蔬菜價格依然居高不下,許多家庭主婦都為買菜精打細算,而家住睢縣城裡的袁老太,卻很少到超市和菜市場去買菜,因為她在自家樓頂上經營著一個“開心農場”。儘管時值隆冬,她家菜園裡的菠菜、小蔥、蒜苗、芫荽依然長勢喜人,而微型溫棚下的小白菜更是青翠欲滴,惹人憐愛。

年過七旬的袁老太說:“我家樓頂的這個小菜園已經經營十二年多了,一年四季蔬菜不斷,我們一家都吃不完。到了夏天和秋天,兒子和女兒都經常來我的菜園採摘。”

在睢縣水口路東側的一個小院裡,開心農場facebook中文版遊戲下載,開心農場facebook中文版遊戲加入這個樓頂菜園的確非常特別。說它特別,是因為它太像QQ空間裡的“開心農場”了,一塊一塊的,每塊地種的都是不同的蔬菜。記者看到,這個菜園造價很低,幾乎都是廢物利用,種菜的地方,有的是破損的浴盆,有的是廢舊的水泥池子,還有的是泡沫箱。袁老太說,這些東西有的是自己家不用的東西,有的是從外面撿來的,在裡面填上些泥土和煤渣,就可以種菜了。

周圍鄰居家也都是獨立的小院,有的在樓頂種花,有的在樓頂搭建亭子,喜歡種菜的袁老太,從搬進這個院子就開始在樓頂栽種小青菜,沒想到生長得格外好,她就到市場上買來種子,擴大了種植品種,到了夏天,番茄、豆角、黃瓜、冬瓜、辣椒等時令蔬菜應有盡有。甚至在樓頂一角,一棵石榴樹也長成了一道風景,“這棵石榴樹是無意間栽種的,沒想到長得很快,現在每年都可以吃到石榴,到了秋天石榴掛滿枝頭。”袁老太說。

不光樓頂,袁老太家一樓的花池也被利用了開心農場facebook中文版遊戲下載,開心農場facebook中文版遊戲加入,她說,一樓主要種絲瓜、梅豆,夏天藤蔓爬起來,可以為小院遮陽。自從她開始種菜後,不僅能天天吃到新鮮的蔬菜,家裡的生活垃圾、刷鍋水也變廢為寶,水果果皮也埋進土裡變成了有機肥,更讓袁老太高興的是,因為樓上有綠色植物,夏天屋內也涼爽了。她說:“電視裡不是天天講低碳嗎?我家就是這樣過低碳生活的。”


目前台灣、香港和國外一些城市居民吃的蔬菜有5成左右靠“自家陽台菜園”自種,陽台菜園在新加坡、日本等地已經非常普遍。開心農場facebook中文版遊戲下載,開心農場facebook中文版遊戲加入產品除適合家庭使用外,還適合於酒店、休閒會所、寫字樓、辦公室等一些高檔場所的裝飾和環境的美化。在講求“親近自然,綠色生活”的潮流下,菜園進家的革命迅速到來,陽台小菜園已成為一種嶄新的家庭消費時尚。

春節各大主題遊升溫,農家樂成遊客新寵

春節各大主題遊升溫,農家樂成遊客新寵


一月中下旬,春節黃金周即將來到,旅遊市場的火熱已開始顯現,人們的出行熱情高漲。而傳統的旅遊線路、名勝古蹟、自然風光已經不能滿足遊客們的需求,很多景區利用自身的優勢,開發新的旅遊項目,將自然景色與娛樂、拓展結合到一起,引發遊客極大的興趣。春節期間,各種主題遊逐漸升溫,親子遊、溫泉遊、冰雪遊、購物遊……主題更加多樣,內容也更為豐富。主題遊滿足了人們個性化的出行需求,又能最大限度的整合各種自然資源,贏得了不同遊客的青睞。


近年來,隨著“開心農場”等相關網絡遊戲的快速流行,農家樂主題遊成為一種新時尚。久居喧嘩都市裡的遊客們,嚮往悠閒自在的田園生活,遠郊的農莊、生態園成為人們休閒度假的首選。同程網景區項目負責人吳劍女士告訴記者,農家樂既能讓遊客感受田園的自然風光,又能體驗到戶外勞動的健康活力,“因而成為當下頗為流行的旅遊項目”。據同程網景區預訂平台數據顯示,從1月中下旬起,農家樂相關景區的預訂量就開始呈現上漲趨勢,電話諮詢春節期間相關景區的遊客絡繹不絕。開心農場facebook遊戲註冊,開心農場facebook遊戲下載,開心農場facebook遊戲天堂

體驗農事生活秀、觀看動物競技、採摘蔬菜水果……不少景區將在春節期間推出各種特色年慶活動,這些活動吸引了很多都市遊客的目光。剛剛預訂好了杭州農夫樂園景區門票的蘇州市民孫先生告訴記者,開心農場facebook遊戲註冊,開心農場facebook遊戲下載,開心農場facebook遊戲天堂“趁著春節長假帶孩子去體驗下原生態的生活,聽說景區還有喜羊羊主題樂園,孩子應該會很喜歡”。吳劍表示,作為新興的主題遊項目,農家樂尤其受家庭遊客的歡迎,在旅遊市場上佔據越來越多的市場份額。

2011年1月2日星期日

開心農場下載遊戲|開心農場下載中文版|開心農場下載程式

摩爾莊園定制個性聖誕樹計劃
  
這段時間里大衛研究出了兩套聖誕樹的裝飾圖紙,我們現在就去看看吧!
  
任務獎勵有糖果聖誕樹和聖誕樹爺爺哦
  
  來到開心農場
  
  進入發明屋,找大衛

  點擊大衛 對話
  
  選擇我想裝飾我的聖誕樹

  
  啊哦 原來要有樅樹才能做哦


  
快回家種樅樹吧可是樅樹種子在哪裡呢
  
樅樹種子可以通過掛襪子獲得一些



拿到了樅樹種子後記得去家園種哦
  
收穫後就能找大衛裝飾聖誕樹啦!

都市“開心農場”八旬大爺種菜忙

都市“開心農場”八旬大爺種菜忙
在火車南站附近的天仁北一街,有一塊圍牆圈起來的空地,一直閒置,和平小區的業主們就把這當成了農場,種了蘿蔔、油菜、蓮花白等各種蔬菜。

在天仁北一街和天和西二街交界處,有一塊用圍牆圈起來的空地,面積約為30畝。空地四周是和平小區的樓房。一走進圍牆內,眼前是綠油油的一片農田:空地被分割成幾十塊小“農場”,大大小小的鵝卵石和磚塊砌成了邊界,地裡種著成片的蘿蔔、菠菜、油菜等蔬菜。

昨日下午1時許,83歲的彭大爺扛著鋤頭來到了這塊空地。彭大爺家住和平小區四期,他在這塊空地裡開墾了一畝多地,種蘿蔔和白菜。 “你看我種的蘿蔔好大,白菜好嫩,這個吃起來才巴适!”彭大爺邊說邊從地裡拔出幾個蘿蔔,個個長勢喜人,“每天都要來看一下,主要是種了自己吃,我就當作休閒活動。”


除了彭大爺,和平小區的不少業主都是這裡的“農場主”。 74歲的陳婆婆說,幾年前這塊地上的房子被拆了,隨後就被圍牆圈了起來,但這些年來一直沒有動工修房子,“反正也是空地,老年人就在這裡種菜。”陳婆婆介紹,從兩年前開始,就有人在這塊空地上種菜,現在大家還劃分了範圍,每人種幾分地的菜,大多是自己吃。 “我們閒著也沒事,種菜就當鍛煉身體。”陳婆婆說,他們種的菜都不施肥,是真正的綠色蔬菜。 “每天來地里松土、澆水,都養成習慣了,也好久沒買過菜了。”彭大爺說。

00後小才女擔《開心農場》動漫版主題曲演唱者

00後小才女擔《開心農場》動漫版主題曲演唱者

電視動畫片《開心農場2》正在緊鑼密鼓的拍攝製作當中,近日通過一場別出心裁的選秀活動,甄選出了最新動畫電視連續劇《開心農場2》的主題曲演唱者。因為動畫選題的緣故,參與這次選秀活動的選手年齡範圍被限制在了5-10歲的學齡前兒童及小學生。最終收穫了意外參選的小童星瀋陽市和平一校一年三班姚宏合美。

姚宏和美的媽媽表示“這次參選完全是意外,因為姚爸爸的好朋友把小合美的資料投給了負責甄選活動的主辦方,沒想到能在甄選活動拔得頭籌,而小和美目前正在石家莊拍戲,能夠當選《開心農場2》動畫片主唱非常開心。”被稱作“中國00後第一小才女”的姚宏合美,目前已經接拍過很多電視劇集。正在石家莊拍攝電視連續劇《都市女警》的小合美也對我們表示“能夠為電視動畫片演唱主題曲肯定會是一件很有意思的事情,期待未來能為動畫人物配音,而且一定要選自己喜歡的動畫人物配音。”

經過層層篩選,從報名參選的數百名青少年兒童當中當選《開心農場2》主唱,負責該動畫後期音頻製作的格林動畫工作室負責人也煞有介事的對記者說“我們考慮這個主唱要有才華,有音樂天賦,因為畢竟要求歌手年齡要很小,所以演唱電視主題曲這樣的歌曲一定要有一點天賦,同時嗓音還要稚氣未脫。姚宏合美很符合我們的要求。”

而製片方反復強調《開心農場2》和某網站的鏈接遊戲重名實屬意外,並不是有意為之。而動畫片的主題也是圍繞著幾位主角涉及團結、友情與愛的故事。