特別推薦開心農場facebook中文版網站: http://www.zwzpyg.com/?p=353

2010年7月30日星期五

Facebook熱門應用分析:平均68.2%用戶為女性



北京時間6月2日消息,國外媒體日前撰文稱,對Facebook熱門應用進行分析後發現,熱門應用的用戶群體日趨年輕化,同時女性用戶也越來越多。

以下是文章全文:

隨著Facebook生態系統不斷成長和分化,關注Facebook用戶都使用哪些熱門應用也變得愈加重要和有趣起來。我們分析了不同應用開發商旗下熱門應用的用戶構成,並採用了人口統計學分析,從中得到的數據與人們想像的並不完全一致。而且,儘管這些應用的整體趨勢是:使用群體日趨年輕化,女性用戶越來越多,但這並不適用於每個應用。

社交遊戲開發商Zynga旗下的德州撲克遊戲應用Texas HoldEm就是一個很好的例子,其72.7%的用戶為男性,顯著高於女性用戶數量。相形之下,此次調查的所有應用中,平均只有38.2%的用戶是男性。

Facebook熱門應用分析:用戶年輕化女用戶增長

此次調查的所有應用中,平均只有38.2%的用戶是男性,68.2%用戶為女性(騰訊科技配圖)

Facebook熱門應用分析:用戶年輕化女用戶增長

Facebook熱門遊戲用戶的男女比例(騰訊科技配圖)

另一方面,虛擬女生聯誼會應用Sorority Life則是一款以女性用戶為主的應用,其91.7%的用戶是女性。而此次調查的所有應用中,平均有60.8%的用戶是女性用戶。

Zynga旗下的熱門遊戲《開心農場》(Farmville)已經連續數月問鼎應用排行榜首,其用戶也是女性稍多一些,佔全部用戶的57.9%。儘管此前大量報導聲稱,《開心農場》的用戶群體主要是“中年家庭婦女”,但我們的調查發現事實並不僅僅如此,被這款遊戲牢牢吸引的不只是中年家庭婦女。不過,這款遊戲的中年用戶群體的確是比其它應用的要略多。我們把《開心農場》的用戶按年齡劃分,並與其它熱門遊戲進行比較時發現,《開心農場》用戶裡,年齡在26到35歲和36到45歲之間的用戶比大部分其它應用的都要多。

有一個例外是,Playdom推出的Sorority Life不僅僅風靡於18至25歲的用戶之間,同時也深受26至36歲之間的女性用戶青睞。

Facebook熱門應用分析:用戶年輕化女用戶增長


此次調查的所有遊戲中,Crowdstar推出的《快樂水族館》(Happy Aquarium)和EA旗下的《餐廳之城》(Restaurant City)更受年輕用戶群體的歡迎。 23.1%的《快樂水族館》用戶介於13歲至17歲之間,而21.3%的《餐廳之城》用戶也介於同樣的年齡段之間。這兩款遊戲也同樣深受15至18歲青少年的歡迎。不過,年紀更大的用戶玩這兩款遊戲的並不多。從這些數據中,我們可以看出Facebook應用的用戶構成與其網站用戶構成一樣,都非常多樣化。

開心農場facebook登入,開心農場facebook洗錢

Facebook大搞置入性營銷開心農場現知名飲料
中國軟件資訊網消息11月7日,據港台媒體報導,Facebook開心農場近日與飲料廠商連手,大搞置入性營銷宣傳,不僅推出跟飲料同名的水果種子,連農舍、花園等背景裝飾品都有廣告圖案。由於廣告虛擬商品售價低廉、功能進階,因此目前農友反應普遍樂觀,也有網友說,只要係統不當機,一切都好談。

有網友發現,Facebook開心農場4日下午服務器有短暫停擺狀況,等到可以登入後則發現,農場出現許多與知名飲料公司相關的新產品,包括:水果種子、水果農舍、水果花園。

Facebook開心農場上方並出現一條公告宣傳:到實體通路,買該品牌飲料,憑瓶蓋還可幸運奪百萬農民幣。

有趣的是,由於這些廣告營銷的種子在功能上,都屬於快速收成、高單價的農作物,例如:農友買2000多元的香蕉種子,要等45小時才能收成,收成後可獲5,544元,但買同近價位的“美粒果”橘子,只需25小時收成,收成後可獲30,000元,足足多了5倍。

此外,背景裝飾品更推出1元、30天優惠價,讓農友樂得搶好康。有網友lokas說:“管正很便宜,就當是好玩,拿來裝潢一下單調的農場也不吃虧。”網友mini則說:“只要開心農場不要再當機,一切都好談,而且目前的置入性營銷廣告並沒有妨礙到農場的玩法,我們都還可以接受。”

美國社群網站Facebook今年以開心農場偷菜風,在台灣掀起一股熱潮,玩家320萬名,直逼Yahoo!奇摩與無名小站兩大龍頭地位,但前陣子才因遊戲橘子GASH付費服務,引起流量過大,服務器當機狀況,更有玩家倉庫農作物憑空“消失”情況,如今,開心農場想要搞營銷,最重要的是,別在損害使用者權利。

2010年7月26日星期一

開心農場facebook中文版網址,開心農場facebook中文版遊戲加入



網絡偷菜已成為台灣近半年最熱門的話題,不過其實台灣玩家所玩的卻不是真正的《開心農場》。為了不讓農民權益受損,《開心農場》正宗出品公司“五分鐘”即將在12月9日於Facebook推出繁體中文版,提供完整的服務,讓玩家的權益更有保障。
《開心農場》也有山寨版?
《開心農場》熱潮持續延燒,連Google 近期公佈的台灣熱門搜尋關鍵詞排行榜,「《開心農場》」也名列前茅;但網友們對遊戲褒貶聲浪不一,最大的詬病就是客訴無門,更有農民不滿網站質量發起聯署罷玩活動。不過台灣玩家目前熱衷的其實並非國外流行的正統的《開心農場》,而是所謂的《開心農民》。
正宗始祖《開心農場》的出品公司五分鐘,決定在Facebook 推出英文版《開心農場》測試市場水溫,在推出後立刻受到大陸和海外市場的歡迎,也引來許多遊戲公司的效仿。

開心農民
正宗繁體中文版《開心農場》即將上線
為了讓網友有更完整且流暢的遊戲質量與服務,《開心農場》即將於12月9 日推出繁體中文版。五分鐘錶示,《開心農場》受到大陸網友的熱愛,推出英文版後也受到國外網友熱烈支持,經不斷改良再推出繁體版,希望給中國台灣玩家一個最完整的遊戲與穩定係統。
五分鐘團隊研發出《開心農場》繁體版,於正式上線後將提供各種免費禮券送給網友,也邀請原本使用英文版《開心農場》的網友加入繁體中文版,除了可以獲得全新服務質量外,還有機會拿到新加入的驚喜禮物。

開心農場facebook中文版遊戲,開心農場facebook中文版註冊

CNSN訊:10月15日,據台灣媒體報導,爆紅的Facebook(臉書)網絡遊戲“開心農場”再出錯!中文版開心農場前晚停機維修,許多“農友”昨天一早醒來後發現,倉庫中未及時變賣的作物,有大半憑空消失,“農損”千萬元者大有人在,網友大罵:“根本是黑心農場,刷卡買農民幣種出來的心血化為泡影,Facebook應出面解決,否則將發起抵制罷玩。”
Facebook美國總公司對台灣網友的憤怒並無響應,僅在官方討論區貼聲明表示,由於眾多玩家回報農場有丟失情況,工程師查證出數據錯誤為問題所在,在14日凌晨1點30分至早上8點緊急停機維修,造成不便,敬請原諒。
Facebook也要求農友主動提報個人賬號及“農損”,未主動提報損失者,系統將不予理會。部分玩家反映,昨天有收到些許肥料作為補償。
開心農場在台灣地區玩家超過350萬人,設在香港的主機系統,還接受台灣玩家刷卡購買遊戲裡的“農民幣”,但接連的當機事件,造成玩家農民幣、金幣流失,網友批評涉嫌“詐財”。
有網友發現,開心農場疑似在前晚系統重整時,因係統種植紀錄被回溯至少20天,許多用戶的耕種紀錄都被“歸零”20天,開心農場討論區昨湧入大批玩家要求系統廠商“出面解決”。
台北市議員簡餘晏說,網絡上受害會員已在進行串聯,不排除通過外交途徑,向美國Facebook公司提出民事訴訟索取賠償。
損失近百萬元虛擬金幣的“農友”馮淑貞表示,開心農場三天兩頭當機,一早看到倉庫被清空,氣到腦筋一片空白,但乾脆藉此機會休耕罷玩,“免得再受氣” 。
許姓網友說,他7天內共花2000元購買遊戲橘子公司代銷的儲值卡,兌換農民幣點數,養了看門狗卻餵不飽,無法防盜,他向Facebook客服信箱投訴,沒有獲得回應。
提供網友以會員點數扣抵開心農場“農民幣”的遊戲橘子公司昨天表示,該公司只提供“異業代收”的服務,開心農場的服務水平及質量,他們無法管控。
台北市政府消保官室主任鍾瑞祥表示,跨國消費目前仍然無法可管,消費者應特別留意,至於遊戲橘子和Facebook契約關係仍有待釐清,無法確定代銷商的責任,消費者也可通過消基會等消保團體,提出跨國集體訴訟。

2010年7月4日星期日

“偷菜”打入facebook 將以“愛菜”代替

許多人喜歡登錄網上“開心農場”,輕點鼠標,播種、澆水、施肥,滿懷期盼地收穫“作物”;大家不但在自家的菜園裡“收菜”,還喜歡到好友的菜地裡“偷菜”,並興致盎然地相互交流“偷菜怎樣才能不被狗咬”……一夜之間,“開心農場”火了,尤其讓都市白領們流連忘返。目前,該遊戲的全球活躍玩家數已經達數千萬之巨。

誰是“開心農場”創辦者?是三位“80後”年輕人,也是典型的“同學幫”:郜韶飛,華東理工大學信息學院畢業生,“開心農場”遊戲主創者、上海五分鐘網絡科技有限公司總裁;徐城,郜韶飛的大學同學,在華理就讀兩年後赴美留學,回國後與小郜一起創業;程延輝,小郜的高中同學。

憑藉“開心農場”創造的神話,“五分鐘公司”現已步入發展快車道。然而,創業過程中,這幾位年輕人經歷的磨難鮮為人知。

2006 年,郜韶飛從華東理工大學畢業,即獲得上海市大學生科技創業基金15萬元資助,創辦了一家信息服務類公司,現在的名稱叫上海五分鐘網絡科技有限公司。 “一個好漢三個幫”,小郜向遠在美國留學的徐城提出創業計劃時,小徐按捺不住興奮,學位未拿就決定回國。同樣“召之即來”的還有程延輝。徐城說:“我們仨很早就離家在外,很獨立,希望創業,做一番自己的事業。”

三個年輕人在徐匯區開辦了公司,做的是網路書籤 (socialbookmark)服務。但市場不大,要從中賺到錢更是困難。得趁15萬元創業基金“用光”前,找有現金流入的新業務,因而網站外包成了他們轉型的第二項業務。為了接外包案子,徐城竟重回美國,跑業務、接案子全由他一個人打理。隨著外包的接案量不斷增加,公司要聘的工程師也倍增,賺的永遠是“人力財”,公司的毛利微薄得可憐。

2008年底,一場金融海嘯襲來,使這家初創公司“雪上加霜”:沒有人要外包網站、接案量急速萎縮、員工也陸續離去。他們意識到:要站穩腳跟,要做大,只有打破賺代工勞力零星錢的現狀,創設自己的品牌。他們決定再次轉型。三人從社群網站的遊戲應用程式開始,選擇資金小、規模不大的五分鐘sns(社交網絡服務)遊戲做起。 “就像公司的名字一樣,五分鐘就能讓玩家得到快樂。” 郜韶飛說。

2006年,郜韶飛從華東理工大學畢業,即獲得上海市大學生科技創業基金15萬元資助,創辦了一家信息服務類公司,現在的名稱叫上海五分鐘網絡科技有限公司。 “一個好漢三個幫”,小郜向遠在美國留學的徐城提出創業計劃時,小徐按捺不住興奮,學位未拿就決定回國。同樣“召之即來”的還有程延輝。徐城說: “我們仨很早就離家在外,很獨立,希望創業,做一番自己的事業。”

三個年輕人在徐匯區開辦了公司,做的是網路書籤 (socialbookmark)服務。但市場不大,要從中賺到錢更是困難。得趁15萬元創業基金“用光”前,找有現金流入的新業務,因而網站外包成了他們轉型的第二項業務。為了接外包案子,徐城竟重回美國,跑業務、接案子全由他一個人打理。隨著外包的接案量不斷增加,公司要聘的工程師也倍增,賺的永遠是“人力財”,公司的毛利微薄得可憐。

2008年底,一場金融海嘯襲來,使這家初創公司“雪上加霜”:沒有人要外包網站、接案量急速萎縮、員工也陸續離去。他們意識到:要站穩腳跟,要做大,只有打破賺代工勞力零星錢的現狀,創設自己的品牌。他們決定再次轉型。三人從社群網站的遊戲應用程式開始,選擇資金小、規模不大的五分鐘sns(社交網絡服務)遊戲做起。 “就像公司的名字一樣,五分鐘就能讓玩家得到快樂。” 郜韶飛說。

  

2008年11月初,“開心農場”首先在校內網上線,以迅雷不及掩耳之勢風靡網絡世界,造就了全民“偷菜”的sns神話,在用戶和業界都產生了很大影響,就連校內網的老闆都在玩。漸漸地,幾乎辦公室所有的人都在“偷菜”。

“那時的產業模式不是很清晰,誰都不知道怎麼做才能收費,我們是全世界第一個採用虛擬道具模式向用戶收費的公司。”當年12月16日,他們通過道具收費賺了8000元。儘管後來也有一部分的廣告收入,但虛擬道具收費已成為可以支撐社交遊戲產業的主要收入來源。

  

與“五分鐘公司”合作的平台有校內網、漫遊、 51.com、騰訊、百度等。以校內網的合作為例,對方提供用戶和支付渠道,“五分鐘公司”開發並且運營“開心農場”。 2009年4月,“開心農場” 開始在facebook(社交網路服務網站)上運營,每天約有200多萬全球用戶玩起了“偷菜”遊戲,這標誌著“開心農場”打入了國際市場。去年末,“五分鐘公司”強勁的上升勢頭獲得了風險投資的認可。國際著名vc德豐傑為“五分鐘公司”提供了350萬美元的融資。公司也從徐匯區的小辦公室搬入創智天地,擁有一層樓、 200多平方米的寬敞地盤。

三位年輕人明白,身處網絡創業“戰國時代”的“五分鐘公司”,領先的優勢僅僅只有數月,他們仍需像以前那樣,將“行軍床”擺放在辦公室,繼續自己的社區遊戲和創業之夢。最近,“五分鐘公司”的新作“開心農場 2”facebook正式上線,這一款遊戲主打溫馨牌,以“愛菜”代替了“偷菜”。

開心農場facebook中文版,fb開心農場


廣網北京6月23日消息據中國之聲《新聞晚高峰》17 時39分報導,誰是“開心農場”創辦者?是三位“80後”年輕人,也是典型的“同學幫”,憑藉“開心農場”創造的神話,“五分鐘公司”現已步入發展快車道。與“五分鐘公司”合作的平台有校內網、漫遊、 51.com、騰訊、百度等。 2009年4月,“開心農場”開始在facebook 上運營,每天約有200多萬全球用戶玩起了“偷菜”遊戲,這標誌著“開心農場”打入了國際市場。去年末,“五分鐘公司”強勁的上升勢頭獲得了風險投資的認可。

國際著名vc德豐傑為“五分鐘公司”提供了350萬美元的融資。最近,“五分鐘公司”的新作“開心農場 2”facebook正式上線,這一款遊戲主打溫馨牌,以“愛菜”代替了“偷菜”。三位年輕人明白,身處網絡創業“戰國時代”的“五分鐘公司”,領先的優勢僅僅只有數月,他們仍需像以前那樣,將“行軍床”擺放在辦公室,繼續自己的社區遊戲和創業之夢。